Gardien des Étoiles
Roi sous la montagne et guerrier Nain légendaire. Il a utilisé un bouclier en tek dans les batailles contre les Orques, réussissant à les repousser. Il a à nouveau prouvé sa valeur avec son sacrifice dans la Guerre des Cinq Clans.
Talent de Héros
Annihilation: Distribue des DMGP longue portée à un ennemi et étourdit la cible.
Abri de Lumière: Lancez un bouclier qui bloque les DMG.
Chute d'Étoiles: Inflige des DMGP de près et baisse l'ATQP de la cible.
Renaissance: Ressuscite après la mort et récupère les HP.
Roi des Flammes
Les flammes sont le fléau du feu et des ténèbres, et le Roi des Flammes est le chef de ce fléau, à la fois puissant et terrifiant.
Talent de Héros
Tourbillon: Inflige des PDMG à longue portée plusieurs aux ennemis proches.
Surprise: Attaque l'ennemi le plus loin et inflige des DÉGP, diminuant la DEFP de la cible.
Bataille Sanglante: Augmentez le niveau de drain pendant un certain temps.
Pénétration: Augmente la pénétration physique.
Archer Fantôme
Le Prince Elfe de la Forêt Noire qui excelle au maniement de l'arc comme de l'épée. Il reste dans de bons termes avec le royaume, grâce à son style de combat héroïque et à sa fière allure. Il a aussi joué un rôle vital dans la Guerre de l'Aube et dans la Bataille de Holy Helm.
Talents de Héros
Marque Mortelle: Inflige des DMGM sur le temps à un ennemi.
Arbalète Perçante: Inflige des DMGP sur temps à n'importe quel ennemi dans une portée.
Vent Victorieux: Augmente votre propre ATQP pendant un certain temps chaque fois qu'un ennemi meurt.
Bonus AGI: Augmente votre propre AGI.
Reine des Elfes
L'Elfe la plus puissante du royaume avec des talents exceptionnels et terrifiants en magie. Son incroyable beauté et sa sagesse font oublier son arrogance sans bornes et son insoumission.
Talent de Héros
Bénédiction Elfique: Soigne les alliés 4 fois.
Suppression Élémentaire: Inflige des DMGM longue portée.
Maîtrise Élémentaire: Soigne 5 fois, restaure les PV aux alliés avec les PV les plus bas.
Force de la Nature: Augmente l'effet des Soins.